SRC

RoaDをちょこちょこ修正。!、?の後にスペース入れたりとか。 近いうちにチュートリアルおよびイージーモード搭載版をリリースします。 オリシナリオは2話までアイコンコンプ。うーん、まだか(笑

オリシナリオの片割れのアイコンをひたすら埋める。埋まったら本編(笑 SRC的OPの作り方を誰か指南してください(泣

RoaD更新しました。武装錬金系の投げやりアイコンは気にしないこと(笑 次回でプロローグは終わりです。やっと(笑

今月にシナリオを3つ同時に公開して後悔するという企画を進めてきましたが、オリジナルの 片割れが後悔で終わらせるのが惜しくなったので(笑)3つ同時公開をやめてじっくり作ることに。 故にRoaDは核金アイコン描き次第公開します。あと4日以内に(笑

RoaD完成。次の話を作りたくなる衝動を抑えてオリシナリオを仕上げたい(笑 あと残り15日…

武装錬金のデータをユニットだけ更新。イロモノばかり(笑 http://ostjast.hp.infoseek.co.jp/BSRKunit.txt メッセージがないと意味がないんですがジャンプ捨ててしまったのです(泣 ガングレイヴシナリオ作者の皆さんに捧ぐ、TV版GUNGRAVEメッセー…

7月になってしまう…(笑 話オリのオープニングデモを作ってみる。やめたほうがよかったかも(笑

MXのおかげでマジで進まない(笑 ・RoaD…Chapter02-01〜02-06までのネタ構成。まだ01-06完成してないけど(笑 ・ガングレぽいオリ…OP、話を簡略化。なんかFCのロックマンぽくなった(笑 ・話オリ…アイコン埋め。表情をパーツ換えで描いているので増やしやすい…

ザ・ハンドに斗貴子さんが削り取られた

オリシナリオ、基本システムはほぼ完成したので後は評価システムを実動させるだけ。 あくまで話はオマケなのでシンプルに書けます。RoaDとえらい違いだ(笑 すっ飛ばしてゲーム本編に入れるシステムにしよう(笑 何かまた面白い武器案ないですかねー(笑

オリシナリオはやはり話が書きやすいです(笑)縛りは自分で作るものだけですし。 構成がまともかどうかは置いといて(笑 システムもやっと残りはビート処理のみに。全体的に数値が高くなってます(笑

一定時間の間のマウスのクリック回数を参照するというのはどうすれば 出来るんだろうか。自分には出来なかったけど(泣 フェイダウェイとかはまあいいとして、DSに変わる必殺技の呼称が思いつかない(笑 スペシャルアタックとか微妙だしなぁ(笑 現在の状況 …

RoaDを戦闘パートまで、オリシナリオのシステム構築開始。 フェイダウェイは案外簡単にできました(笑 爽快感が出るようなゲームしたいのだが…難しい(笑

下参照(笑 RoaDは結構早く次の話が書けそうです。その次がヤバイんだよなぁ(笑 早くロストグラウンドに戻りたい。

シナリオ何とか公開しました。 何か壮大なミスを残したような気がしますが気のせいだと信じて(笑 差分の方は問題ありませんが、一括DLは右クリック、対象をファイルに保存 というプロセスでダウンロードして下さい。

RoaD10話、あとはエピローグ修正のみ。 7話で出す予定だったアレがここまで延びてしまうとは(笑 差分作らなきゃならないなぁ。

GWパワー発動。10話がほぼ完成。あとは改行やエフェクトのみ。 明日、明後日には公開できそうです。

中途半端はダメですよね、うん。 10話は原作再現から少し抜けられて書きやすいです。 原作再現は書くのが辛いからなぁ(笑 GW中に完成すればいいなぁと。 オリシナリオ、馬鹿っぽい破壊兵器のネタを募集中(笑 何かいいネタが有ったらコメントに下さい(笑 部…

オリアイコン病の次はシナリオ病です。いや、こっちはいいのか(笑 10話現在10KB。調子よく。キレイに11話へつなげられればいいなぁ。 錬金にシフトがかかってきている(笑 ガングレ風シナリオも少し描いてみる。バカ武器は必須ですよね(笑

10話停滞中。コレが書き終わればすっきりするのですが。 そんな間にGUNGRAVEシステムっぽいオリシナリオが作りたくなる(笑 某デモンクルセイドに影響されて(笑)楽しいのが作れればいいなぁと。 とりあえずその前に木場を処理しよう、うむ(笑 熱血の指針と…

フロッピー移動作業がものすごく面倒くさい(笑

RoaD、やっとこさ公開できそうです。 10話も一緒に公開したいです(笑)9話までだとスーパージャンプ大戦ですし(笑

RoaD、あとはアイコン使用許可がいただければ公開可能に。 長かった(笑)ある行動アビリティの仕様を変更したり。 500KB制限問題も何とか解決しました。これで気兼ねなく(笑 ところで、以前あった熟練度確認の時に出るというバグはどうなったんだろうか。そろ…

某氏が某アイコンを描かれていました。かなり嬉しい(笑 自分もユニットアイコンを少しづつ描いていますが、なかなか面倒です(笑 あと2枚なんですが(笑 新グラのアイコンは連絡取れば借りられるのでしょうか。 GUNGRAVEのデータ、15〜19話までのメッセージは…

9話までシナリオ完成。あとはミス修正とアイコン揃えるだけです。 まず存在しないアイコンばかりなのが問題だ(笑

シナリオ感想でも書いてみようかなあ、久々に(笑 前回の教訓を生かし2、3行で簡潔に。 変なインクルードを作ってみたい(笑

某氏がなんと巳田センセを描かれていました。感動。 「あの」カットインともども今後も期待しています。 昨日はすぐ寝てしまったのでシナリオ進まず。 ロストグラウンド編のネタがわんさか浮かんできますが(笑 むう、オリシナリオが作りたい(笑

ボライアン「ここでこう処理すればいいんじゃないですか 某氏「さらにこうすると容量も軽くなりますね」 ボライアン「あとは素材が揃えばカンペキですな」 某氏「探してもないでしょうがー」 空ティッシュ箱にイクラを詰め込んで割り箸で一粒づつつかむSR…

どこかに錬金のまひろさんと巳田先生のアイコンはないかなあ(笑

RoaD8話完全完成。さあ、あとは9話だ。